TARJETAS GRAFICAS EN PORTATILES
Las tarjetas gráficas dedicadas:
Son un componente esencial para los usuarios que quieren disfrutar de los
videojuegos más exigentes en sus ordenadores portátiles. Sin embargo, no
todas las tarjetas gráficas son iguales, y su rendimiento ha ido variando a
lo largo de los años. En este artículo, vamos a repasar la evolución de las
tarjetas gráficas dedicadas para ordenadores portátiles desde 2016 hasta
2023.
En 2016:
Las tarjetas gráficas más potentes para portátiles eran las NVIDIA GeForce
GTX 10, basadas en la arquitectura Pascal. Estas tarjetas ofrecían un
rendimiento muy similar al de sus homólogas de escritorio, con una
diferencia de consumo y temperatura menor. Por ejemplo, la GTX 1080 para
portátil tenía un consumo de 150 vatios y un rendimiento de 8,9 TFLOPS,
mientras que la GTX 1080 de escritorio consumía 180 vatios y rendía 9
TFLOPS.
En 2017:
AMD lanzó las Radeon RX Vega para portátiles, basadas en la arquitectura
Vega. Estas tarjetas eran más eficientes que las anteriores Radeon RX 400 y
500, pero seguían estando por detrás de las NVIDIA en rendimiento y consumo.
Por ejemplo, la RX Vega M GH tenía un consumo de 100 vatios y un rendimiento
de 3,7 TFLOPS, mientras que la GTX 1060 para portátil consumía 80 vatios y
rendía 4,4 TFLOPS.
En 2018:
NVIDIA presentó las GeForce RTX 20 para portátiles, basadas en la
arquitectura Turing. Estas tarjetas introdujeron el soporte para el trazado
de rayos en tiempo real (ray tracing) y la inteligencia artificial (DLSS),
lo que les permitía ofrecer una mayor calidad gráfica y un mejor rendimiento
en algunos juegos. Por ejemplo, la RTX 2080 para portátil tenía un consumo
de 150 vatios y un rendimiento de 10,1 TFLOPS, mientras que la RTX 2080 de
escritorio consumía 215 vatios y rendía 10,6 TFLOPS.
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En 2019:
AMD lanzó las Radeon RX 5000 para portátiles, basadas en la arquitectura
Navi. Estas tarjetas eran más competitivas que las anteriores Vega, pero
seguían sin poder competir con las NVIDIA en la gama alta. Por ejemplo, la
RX 5700M tenía un consumo de 120 vatios y un rendimiento de 5,6 TFLOPS,
mientras que la RTX 2070 para portátil consumía 115 vatios y rendía 7,5
TFLOPS.
En 2020:
NVIDIA renovó las GeForce RTX 20 para portátiles con las GeForce RTX SUPER,
que ofrecían un ligero aumento de rendimiento y eficiencia respecto a las
anteriores. Por ejemplo, la RTX 2080 SUPER para portátil tenía un consumo de
150 vatios y un rendimiento de 11 TFLOPS, mientras que la RTX 2080 SUPER de
escritorio consumía 250 vatios y rendía 11,1 TFLOPS.
En 2021:
tanto AMD como NVIDIA lanzaron sus nuevas generaciones de tarjetas gráficas
para portátiles: las Radeon RX 6000 y las GeForce RTX 30, respectivamente.
Ambas se basaban en procesos de fabricación más avanzados (7 nm para AMD y 8
nm para NVIDIA) y ofrecían un gran salto de rendimiento y eficiencia
respecto a sus predecesoras. Por ejemplo, la RX 6800M tenía un consumo de
145 vatios y un rendimiento de 12 TFLOPS, mientras que la RTX 3080 para
portátil consumía entre 80 y 150 vatios (según el modelo) y rendía entre 12
y 16 TFLOPS.
En 2022:
Nvidia lanzó la serie RTX 40, basada en la arquitectura Lovelace, que
supuso un salto importante respecto a la generación anterior. Estas tarjetas
gráficas ofrecen un mayor número de núcleos CUDA, una mayor frecuencia de
reloj y un mayor ancho de banda de memoria. Además, incorporan la tecnología
DLSS 3.0, que permite mejorar la calidad de imagen y el rendimiento mediante
el uso de inteligencia artificial.
Por su parte, AMD presentó la serie RX 6800M y RX 6700M, basadas en la
arquitectura RDNA 2, que también mejoraron notablemente el rendimiento
respecto a la generación anterior. Estas tarjetas gráficas cuentan con un
mayor número de unidades de cómputo, una mayor eficiencia energética y
soporte para ray tracing. Además, se benefician de la tecnología Smart
Access Memory, que permite aprovechar mejor la memoria del sistema cuando se
combinan con un procesador Ryzen.
En 2023:
Nvidia ha anunciado la serie RTX 50, basada en la arquitectura Hopper, que
promete ser un nuevo hito en el mundo de las GPUs. Estas tarjetas gráficas
utilizarán una tecnología de chiplets, que permitirá integrar varios chips
en una misma GPU, aumentando así el número de núcleos CUDA y el ancho de
banda de memoria. Además, incorporarán la tecnología DLSS 4.0, que mejorará
aún más la calidad de imagen y el rendimiento con inteligencia
artificial.
Por su parte, AMD ha presentado la serie RX 6900M y RX 6800M XT, basadas en
la arquitectura RDNA 3, que también supondrán un gran avance en el
rendimiento de las GPUs para portátiles. Estas tarjetas gráficas contarán
con un mayor número de unidades de cómputo, una mayor frecuencia de reloj y
una mayor eficiencia energética. Además, soportarán ray tracing y FidelityFX
Super Resolution, que es la respuesta de AMD al DLSS de Nvidia.
Como podéis ver, la evolución de las tarjetas gráficas dedicadas para
ordenadores portátiles ha sido impresionante en los últimos dos años, y todo
apunta a que seguirá siéndolo en el futuro. Espero que os haya gustado este
artículo y que os haya servido para conocer mejor las opciones que tenéis a
vuestra disposición.
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| Comparativa de potencia, tarjetas gráficas dedicadas de Ordenadores portátiles. |

